又一国产虚幻5项目视频公布,这回是款云原生游戏的演示

云原生游戏的技术演示。文/灰信鸽今天(8月26日),蔚领时代放出了一段由虚幻5引擎制作、项目名为《春草传...

196 1年前

头部国风女性向产品,是怎么联动传统文化的?

8月15日,友谊时光旗下女性向国风手游《凌云诺》,与我国最古老的剧种、被誉为“百戏之祖”的昆曲进行了联动...

206 1年前

转型三年,买量成本不增反降,这家广州公司走出了内卷红海

养自己的流量池。文/依光流上周五的文章中,葡萄君聊到在腾讯广告主办的2022游戏广告生态大会上观察到的一...

288 1年前

这家10年的传统渠道,怎么越来越不「传统」了?

传统渠道的变革之路。文/秋秋前段时间,小米创始人雷军带来了2022年度演讲,其中他特意提到自己曾错失了中...

383 1年前

上季度卖出320万份,《艾尔登法环》全球累计销量已经达到了1660万份

译/风马老头环的销量又刷新了。自从今年2月25日正式发售到6月底,《艾尔登法环》的全球累计销量已经达到了...

271 1年前

我发现了游戏行业未来几年最有竞争力的增长机会

有了这张入场券,今后才有话语权。文/依光流近年来大环境变化给游戏行业带来诸多难题,降本增效是今年的大势,...

249 1年前

网易2022年Q2财报:研发投入36亿元,研发强度达15%

文/严锦彦今天(8月18日),网易公布了2022第二季度财报。季度内,网易净收入为232亿元,同比增长1...

479 1年前

策略类爆款火10年,这个30人团队透露了长线运营的关键

整理/果脯作为一款现象级手游,《部落冲突》光是运营了近十年就足够令人惊讶,更别说据SensorTower...

345 1年前

SupercellCEO:我们暂时没发现NFT有什么改善游戏体验的潜力

译/风马移动游戏的流行周期往往比较短暂,许多手游曾经风靡一时,却难以抵挡“后浪”的冲击,会随着下一批明星...

323 1年前

曾登顶110个免费榜,腾讯《ApexM》怎么突破手游交互的限制?

重点是哪些能变,哪些不能变。整理/果脯手游想实现类似3A作品的表达,似乎并不现实:一来,它屏幕只有巴掌大...

316 1年前

腾讯游戏Q2营收425亿元,这份成绩单符合预期吗?

如何真实评价腾讯?文/果脯8月17日,腾讯公布了2022年第二季度业绩报告。其中,腾讯游戏本季度营收为4...

282 1年前

腾讯内部海外用研首曝:未来出海的机会,要看这三个群体

海外市场单单是对竞技游戏的理解就起码有三种。整理/果脯出海到底难在哪里?在不少人看来,难在对于海外用户的...

475 1年前

天美正在研发一款「不躺平」的科幻PvE射击游戏

「不躺平,不后悔」。文/托马斯之颅8月13日,在《逆战》十周年庆之际,天美首次曝光了《逆战手游》的消息,...

551 1年前

首测拿下TapTap9.7分好评,这家棋牌老厂突然做了款新古风游戏

内容向转型。文/灰信鸽刚打开《红玄传》,坐一旁的女友就好奇地探头问这是什么游戏。这也难怪,这游戏的画面实...

536 1年前

7月出海手游收入榜:米哈游《原神》蝉联榜首,暗黑手游海外总收入过亿美元

8月15日,SensorTower公布了7月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。...

518 1年前

三年收入破10亿美元,项目组详细复盘:出海要注意这三点

在海外踩过哪些坑,又收获了哪些经验?整理/严锦彦《使命召唤手游》(以下简称《CoDM》)推出近3年,取得...

441 1年前

腾讯分享的这套用户网络模型,可能会颠覆行业的运营思路

如何基于社交网络提升游戏活跃度?整理/秋秋判断游戏社交做得好不好,可能是长久以来困扰厂商的难题。对他们来...

447 1年前

专访网易主策划:如何用一个资料片,设定一条赛道的新规则?

创新的理念要如何“进化”?文/以撒在手游市场中,能被形容为“找不到对标”的产品并不算多,它们往往出自于一...

413 1年前

完美世界2022上半年财报:游戏归母净利润同比增长430%

文/果脯8月12日,完美世界公布了2022年度上半年业绩报告。其中,公司总营收为人民币39.23亿元;归...

160 1年前

卡普空制作人小林裕幸加入网易,曾开发《鬼泣》《生化危机》

文/修理今日,是卡普空制作人小林裕幸50岁生日,其发文表示自己于3月31日离开了供职了27年的Capco...

454 1年前

花一年塑造了段「不务正业」的剧情,但我为什么说米哈游这次赌对了?

一次更大胆的尝试。文/秋秋&灰信鸽8月12日,米哈游《崩坏3》发布了动画短片「因你而在的故事」,...

206 1年前

7月手游发行商收入榜:腾讯网易雷霆发力,三款暑期档新品空降TOP20

8月9日,SensorTower公布了2022年7月中国手游发行商在全球AppStore和GoogleP...

220 1年前

今年游戏行业还会怎么变?腾讯请来全球60多名专家来讨论这个问题

TGDC2022大会报名开启。文/秋秋今年游戏行业有哪些新趋势?一方面,面向全球玩家打造产品的策略盛行,...

229 1年前

“暗黑手游有什么好玩的?”

过完一遍剧情之后,暗黑手游还有什么?文/安德鲁《暗黑破坏神:不朽》国服上线两周了,除了在下半年这个缺少大...

346 1年前

《永劫无间》补上了最后一块拼图

文/果脯昨晚,网易《永劫无间》持续三天的NBPL职业联赛落下帷幕。和面向大众的锦鲤杯、侧重于全球化的劫杯...

465 1年前

Q4国内海外发行超12款游戏,国风元宇宙明年上线:这家老牌公司要发力了?

蓄势待发。文/托马斯之颅&灰信鸽在一众老牌厂商中,上半年略显低谷的表现来自多方挑战。疫情和版号,...

350 1年前

免费榜第三,畅销榜前十,快手游戏发行的第一款MMO究竟如何?

印象中,快手游戏过去还没试过这么大声量的宣发。文/果脯昨天,由上海塔人网络开发、快手游戏发行的回合制MM...

222 1年前

网易在西雅图成立新工作室,将开发一款叙事驱动的动作游戏

译/风马网易又在北美开设了一家新工作室。据IGN报道,网易在美国西雅图成立了一家名为JarofSpark...

288 1年前

这款曾获腾讯发行的手游,单机版登上了Steam热销榜第二

文/果脯今天(7月13日)16点,《我的侠客》单机版——《梦江湖》上线Steam并登上国区热销榜第二,豪...

507 1年前

腾讯《掌上WeGame》将停止运营,PC端相关社区功能也将下线

文/果脯7月5日,腾讯《掌上WeGame》在官网发布退市公告,宣布将于2022年9月8日23时59分终止...

243 1年前