VR产业二次重生

寿司英雄 2020-10-20 00:01

VR产业二次重生

作者:寿司英雄

盼望着,又一年的世界VR产业大会来了。

这一全球级别的大会自然是受到了行业的重点关注。10月19日,A股虚拟现实概念表现逆势走强,成为市场整体大跌背景下的一抹亮色。

对于这一充满未来想象力的、曾在资本泡沫戳破后沦为“小众行业”的虚拟现实技术,人们都一直在翘首以盼,等待其高光回归,真正走进寻常百姓家。

狂热之下的“泡沫故事”

VR概念第一次出现在人们认知里,是源于小说家斯坦利温鲍姆的《皮格马利翁的眼镜》中提到的一种虚拟现实的眼镜。

那时候的人们可不会想到,这一天马行空的想象最终会成为新一轮科技革命的代表性技术。

所谓的VR技术主要是给予用户和虚拟世界进行沉浸感和立体感十足的交互体验,这一发明的诞生可是给予了人们一个讲好新故事的灵感。

毕竟当它发挥到极致之时,不仅可以改变人类的生产生活方式,也将驱动产业实现新一轮的转型升级。如今这个产业在全球的市场规模已经超过了2000亿元,包括VR市场1600亿元,AR市场450亿元。

随着技术的推进,VR技术在消费市场得到进一步的延伸和应用,在多个场景下发挥着不可忽视的作用。

要知道,现如今,伴随着人们生活水平不断提高,对物质的渴求进而会转向在精神层面上的追求,而在各种“黑科技”横空出世之下,人们对生活的多样化感知可以得到一定的满足,而VR恰好可以通过360度全景,提供高情感共鸣的参与体验。

“我国VR/AR市场规模将在2022年突破千亿元...到2023年我国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来五年整体市场年复合增长率为69.9%。”——公开数据

VR游戏在画面质量和玩法上不断推陈出新。

旅游随着VR全景的加持,可以做到“足不出户观天下”。

打破看房后三方当面签约的传统线下作业模式的VR看房出现了。

就连具有强烈宗教信仰的印度人都开始用VR逛庙了。

不可否认,VR逐步走进了人们的日常生活,连接线上线下,在提升信息共享效率的同时,也催生了更多的产业发展机遇。

正是看到了这一点,2016年,这一被称为“VR元年”的年头,VR行业开始受到了不少资本的青睐,投资热潮一波接着一波,甚是狂热。

但这一先行投资预期的热情泡沫最终还是被残忍戳破。

毕竟在软硬件还未突破技术瓶颈之时,跑马圈地的粗放打法只是在消耗人们对VR的关心,在不少资本耗尽、行业频频出现倒闭潮之时,VR技术和商业模式的不明朗性越发凸显,行业瞬间降温(2018年VR头显出货量仅有574万台,同比下降26%),昔日的“香饽饽”成了昨日黄花,被暂时搁置于“冷宫”。

冷却后的二次生机

但俗话说得好,柳暗花明又一村。

VR产业也在沉淀许久后窥见了自己的希望曙光。

5G商用进程的加快给予了VR产业发展的“二次生机”,在一定程度上为其技术瓶颈提供了解决方案。5G技术凭借高速率、低延时、大容量传播等特点或将直指VR的图像渲染能力不足、终端移动性差、传感器动作捕捉不精准等痛点。

再加上,今年的疫情原因更是把VR再次推到了台前,毕竟在居家隔离之时,数字化、虚拟化的重要性不断被强调,“VR+”应用层出不穷,充分发挥了交互性作用,为人们带来了独家的体验感。

由新华社、武汉大学、中国移动联合打造的全球首次5G+VR“云赏樱”,热度不下。

中国移动率先在海拔6500米开通了5G+VR慢直播珠峰。

火神山VR实时画面24小时不间断推流,超8000万网友共同见证“中国速度”。

天时地利人和,于是乎,VR行业走出了回温的步伐,引起了投资圈的再次关心。

同时,科技巨头的持续试水为其带来新的技术活力,商业化进程不断加快。今年以来,苹果获得支持AR/VR设备的虚拟键盘专利、英伟达联手亚马逊推出基于AWS的云AR/VR解决方案、Facebook发力虚拟现实发力智能眼镜、华为VR产业峰会圆满落幕、百度VR深耕教育+VR、营销+VR领域...这一系列的动作都可以发现,巨头们试图抢占这一市场的蛋糕份额,以为其商业布局带来新的增长点。

而就目前来说,在经过了行业大洗牌之后,我国VR已基本完成了从泡沫期、到低谷期、再到重塑期的转变。如今在产业情绪回归理性的此刻,随着VR/AR技术的成熟,需要去寻找且落地一些明确的价值场景,而不是直接借着这一概念去唬人,加以炒作。

然而,为实现这一目的,我国VR产业还存有较大的不足,即主要体现为技术、市场监管上的不规范,缺乏统一化。

无论是硬件技术的限制,还是内容开发力度不足,依旧会是VR产业需要不断加以改进、更新的重点。毕竟技术是第一生产力,也是普及渗透的源动力,而一旦技术不过关致使设备成本高企,入局企业将压力山大,不仅无法走向大规模消费市场以满足消费者的需求,更别说去丰富VR的应用生态了。

整体来看,5G技术的商用或已经解决了VR产品上的部分技术痛症,再加上巨头们的持续入局,一定的良性竞争或将加速VR/AR设备的普及,相关渗透率有望提升。

虽说如何在技术端实现稳定的更新迭代这一问题依旧令人头疼,但VR产业的蓝海不容忽视,从直播、游戏等消费娱乐领域,再到工业、医疗、教育等垂直领域。

在未来,这一至少千亿级别市场规模的蛋糕甜头还是很足的。

结语

在新一轮的科技浪潮之中,“将梦想照进现实”的VR技术脱颖而出,将人们的视觉体验提升至新的高度,满足了消费升级下的新需求,一时间受到资本的追捧,被寄予厚望。

而由于受制于技术、内容端的不足,其发展终究还是经历了盛极必衰的过程,毕竟泡泡吹得太大,总是容易破灭,没有扎实的技术以及行业标准去加以支撑,VR行业脱离主流轨道则是必然。

所幸的是,行业在降温之后开始回归理性,受5G技术的驱动,叠加疫情带来的发展红利,VR产业的市场价值再一次受到重视,虽说是金子总会发光,但这一探索之路仍面临不少荆棘,任重而道远。

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